El motivo de este post es de orientar y standarizar el tema de los roles en el juego del airsoft. Lo primero que cada roll va en funcion primero, el papel del individuo en la estrategia del juego y segundo del arma y la limitacion de potencia de esta, de este modo tendremos:
a) INFANTERIA: Este roll tendrá limitada la potencia del arma primaria a 350Fps. a 0 metros, y la secundaria a 300Fps .Llevara cualquier tipo de arma de asalto y además podrá llevar una secundaria pistola.
b) MEDICO: Este roll tendrá la potencia limitada de igual manera que el de infantería. La función de este roll es la de curar a los miembros de su bando, esta tarea la realizara a través de la utilización de una tarjeta sanitaria que portaran todos los jugadores, este podrá curar tantas veces a un jugador cono recuadros de herida tenga la tarjeta a emplear o las limitaciones que estipule la organización de la partida. Este roll también podrá eliminar y ser eliminado, sus armas serán la mismas que para asalto.
c) INGENIERO: Este roll tendrá también las limitaciones de potencia de los dos anteriores, su función en las partidas será la de colocación de artefactos explosivos (simulaciones), hackear ordenadores, y desactivación de artefactos. Sus armas serán las mismas que las del médico y el de asalto.
d) APOYO: Este roll empleara como arma primaria ametralladora tipo M249 o similares cuya potencia no podrá superar 400Fps. con una distancia de seguridad de 10 mts., además deberá llevar obligatoriamente un arma secundaria bien fusil de asalto o similar o pistola, con las limitaciones de 350Fps. a 0 metros y 300Fps. a 0 metros respectivamente.
e) SNIPER: Este roll llevara como arma primaria rifle de francotirador o
fusil adaptado a este roll, con los siguientes limites de potencias.
I. Armas semiautomáticas (eléctricas) que deberán tener eliminado la posición de ráfaga de la palanca selectora de tiro, limite de potencia 450Fps. con 20 de seguridad.
II. Rifle de francotirador accionado por cerrojo (muelle, gas o Co2)
Tendrán su potencia limitada a 550Fps. con una distancia de seguridad de 25 metros.
A demás deberá llevar obligatoriamente un arma secundaria en iguales condiciones que para el roll de apoyo. Este tipo de roll no podrá entrar en edificaciones esgrimiendo el arma primaria cuando se esté a menos de la distancia de seguridad de un edificio deberá cambiar a arma secundaria.
Por ultimo me gustaria hablar de un roll que por ahi denominan Tirador Selecto y que dicen que tiene limitada la potencia a 450 Fps.
El Tirador Selecto por denominacion es un tirador dentro del equipo o escuadra que destaca por su punteria sin llegar al nivel del Francotirador, pero no deja de ser un hombre de Asalto con lo cual tiene que ir en iguales condiciones que cualquiera que desesmpeñe el roll de asalto, es decir un arma de asalto con un elemento de punteria con o sin aumentos pero con potencia limitada a 350, y que debido a la pericia de dicho componente del equipo el asignaremos la eliminacion selectiva de blancos a distancias comprendidas entre los 15 y 25 mts de aqui en adelante se encargaria un Francotirador.
Quien pasando un crono no se ha encontrado con alguien con un Mp5 o un M4 en cualquiera de sus versiones u otras armas de asalto a 450 Fps? y la respuesta es : es que esta para tirador selecto, analicemos esto:
Estamos hablando del un arma que por tamaño y peso es mas manejable que cualquier arma de Francotirador con la misma potencia y alcance, sin contar con el cargador de alta capacidad y con un selector de tiro que incluye el automatico, en este caso el Francotirador esta en clara desventaja, por no hablar de la ventaja que tiene sobre el roll de apoyo, tienen 50 Fps + de pontencia que el apoyo y ademas llevan cargadores de 450 Bbs. que seria un tirador selecto que da cobertura a mas distancia sin tener que mover los 6 KG del arma de apoyo? pues si es esto exactamente.
En resumen y en mi humilde opinon los que han inventado este roll su objetivo es claro:
1. Tener ventaja sobre otros rolles tanto en potencia de fuego y alcance, pero con el minimo esfuerzo.
2.Y jugar con un arma de asalto pasada de Fps.
No olvidemos la esencia del airsoft estrategia, honor y simulacion , en mi opinion el "Tirador Selecto" como lo entienden alguno no reune estas condiciones.
Saludos todos.



